O Programa MODELAGEM COMPUTACIONAL PARA APRENDIZAGEM CRIATIVA NA ESCOLA tem como objetivo introduzir em nossas escolas a modelagem computacional baseada em agentes (MCBA), vertente da modelagem computacional que permite aos estudantes manipular simulações pré-escritas e “brincar” com elas, explorando o seu comportamento em condições diversas. O ambiente de programação de MCBA aqui proposto também permite que os alunos e...
O PROGRAMA FÁBRICA DE PERTENÇA é uma ação de letramento tecnológico e colaborativo que tem como propósitos: geração de capital social através da criação de novas estruturas sociotécnicas de pertencimento nas ruas, bairros, comunidades, distritos urbanos e rurais de nossas cidades; aumentar o repertório de ação colaborativa de crianças, jovens e adultos; difusão da cultura maker; combater o analfabetismo tecnológico; ...

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